1. Vorbereitung
· Jede*r Spieler*in erhält 7 Karten.
- Der jüngste Spieler beginnt
2. Spielablauf
· Die Spieler*innen legen reihum im Uhrzeigersinn jeweils eine Karte auf den Tisch.
· Fallenkarten sowie Zahlenkarten mit geschlossenem Auge dürfen verdeckt (mit der Rückseite nach oben) gespielt werden.
3. Rundenende
· Eine Runde endet, sobald jede*r Spieler*in genau eine Karte gespielt hat.
· Anschließend werden alle ausgespielten Fallenkarten gemäß ihren Effekten ausgewertet.
Die schwarze Karte die man hier sieht ist eine Fallenkarte. Diese war verdeckt gespielt und es wird der Effekt beachtet.
Die Runde gewinnt die Karte mit der 5 weil sie die höchste Zahl ist.
4. Rundengewinner*in
· Die höchste ausgespielte Karte gewinnt die Runde.
· Die/Der Gewinner*in nimmt alle gespielten Karten und legt sie als Gewinnstapel beiseite.
· Bei gleich hohen Karten gewinnt die zuletzt gespielte Karte.
5. Spielende
· Das Spiel endet, sobald alle Karten ausgespielt wurden.
· Gewinner*in des Spiels ist, wer die meisten Runden gewonnen hat.
6. Zusatzregel – Trinkregel
· Die/Der Gewinner*in darf am Ende des Spiels so viele Schlucke verteilen, wie sie/er Runden gewonnen hat.
7. Gleichstand
· Bei einem Gleichstand werden die Karten noch einmal durchgemischt und die betroffenen Spieler*innen erhalten jeweils eine zusätzliche Karte, um einen eindeutigen Sieger oder eine eindeutige Siegerin zu ermitteln.
· Alternativ können bei einem Gleichstand mehrere Spieler*innen als Gewinner*innen gelten. Diese dürfen die entsprechenden Schlücke frei auf die übrigen Spieler*innen verteilen.
8. Regelanpassungen & Intensitätsvarianten
Um die Intensität des ultimativen TRES Drink Edition Erlebnisses zu steigern, können die Trinkregeln vor Spielbeginn angepasst werden. Folgende Varianten haben sich bewährt:
Intensiv-Variante
· Pro gewonnener Runde dürfen 2 Schlücke statt 1 verteilt werden.
Loser-Regel
· Zusätzlich zur normalen Verteilung am Ende müssen alle Spieler*innen, die die Runde verloren haben, einen Schluck trinken.
Sudden-Death-Runde
· In der letzten Runde zählen alle verteilten Schlücke doppelt.
Risiko-Variante
· Spieler*innen, die eine Karte verdeckt ausspielen, riskieren:
o Gewinn der Runde → + 1 zusätzlicher Schluck zum Verteilen
o Verlust der Runde → + 1 Schluck selbst trinken